A cada ano que passa nossa expectativa de vida aumenta, porém, esta idade ainda pode variar muito dependendo de onde você nasceu, da cor da sua pele, quem foram seus ancestrais, entre outros fatores. Somos 8 bilhões de seres humanos, vivendo de maneira desigual, em um planeta com recursos finitos! Será que ainda seremos capazes (e teremos tempo) de conseguir resolver esta equação? O Colabora deste ano veio trazer uma grande reflexão sobre viver a sociedade e (principalmente) o futuro da humanidade.
Entramos na era de uma crise climática, complexa e repleta de desafios, conflitos humanitários, éticos e sociais. Ao mesmo tempo, agora, acontece uma assustadora revolução na inteligência das máquinas e nos modelos de dados e interações que, sem dúvida, já impactaram as nossas relações e tornaram a nossa passagem pela Terra um momento único. O futuro da nossa espécie (e do nosso planeta), impulsionado por esta transformação radical, preservará a nossa humanidade e conseguirá reverter a destruição do meio ambiente, avançando para uma sociedade mais evoluída e equilibrada? Venha embarcar neste evento futurístico, colaborativo e se conectar com uma galera arretada.
Local: Sala 11
Neste workshop, você vai aprender e aplicar técnicas replicáveis, baseadas em cases reais de soluções inovadoras. Em um mundo cada vez mais digitalizado, é crucial compreender que nem todas as soluções se encaixam nesse universo. Profissionais de TI, chegou a hora de reconhecer a importância dos projetos de hardware na vida das pessoas usuárias!
Durante 2 horas, exploraremos conceitos essenciais, superaremos desafios estimulantes, realizaremos pesquisas aprofundadas e desenvolveremos requisitos cruciais para construir o seu próprio protótipo. Nosso objetivo é equipar você com poderosas ferramentas de design, aplicáveis em diversos projetos de natureza hardware.
Prepare-se para uma jornada de aprendizado prático, impulsionada por conhecimento de ponta e casos reais de sucesso.
Venha fazer parte deste workshop único e desbloqueie seu potencial na prototipação de hardware!
Local: Sala 12
As pessoas vão entender como chegar em ideias utilizando o design participativo para mitigar a falta de equidade de gênero nos ambientes em que trabalham e projetar futuros mais igualitários nas organizações.
Com Amanda Lopes
Doutoranda em Design no IADE/Universidade Europeia, Msc Design pela CESAR School e formada em Comunicação Social – Publicidade e Propaganda pela UFPE. Atualmente trabalha no CESAR como UX/UI Designer em projetos de Inovação Aberta, Intra-empreendedorismo e concepção de produtos inovadores, utilizando metodologias de design para condução dos processos. Seu background com a temática de gênero vem desde sua atuação como coordenadora programa de Equidade de Gênero do Porto Digital e é pesquisadora de gênero relacionando ao contexto de tecnologia e inovação. Já atuou também como Business Designer na condução de jornadas de transformação digital para desenvolvimento de vários negócios e produtos digitais.
Workshop presencial
Local: Recepção
Credenciamento e entrega do kit boas vindas na recepção do evento.
Local: Auditório
Abertura oficial do Colabora 2023
Local: Auditório
Qual o papel da emoção na inovação?
Trabalhamos com contextos cada vez mais complexos, onde o avanço exponencial da tecnologia abre oportunidades, ao mesmo tempo em que fecha tantas outras. Numa época em que a tecnologia é a base para a excelência operacional e sistemas de inteligência artificial, deep learning, iOT e realidade aumentada já são uma realidade, inovar é o principal diferencial estratégico para criação de valor. Sem inovação contínua, não há sobrevivência no mercado.
Quando crianças somos ensinados que o sucesso vem ao cometer o menor número de erros. Aprendemos a evitá-los para não sermos ridicularizados por isto. Erguemos defesas emocionais para nos proteger.Também no local de trabalho deixamos de tentar algo novo, dar ideias, com medo de errar, perder o emprego ou não sermos queridos.
Mas Inovação é emoção! Vulnerabilidade implica em grandes riscos, incertezas e exposição emocional. Sempre ouvimos que é preciso falhar rápido, encorajar o fracasso, mas para isso é preciso sermos capazes de sentir desconforto e vulnerabilidade. Sem coragem pra enfrentar esses medos, não há criatividade ou inovação. Vamos conversar sobre como provocar emoções positivas e gerar inovação?
Com Erika Campos.
Mestre em Design pelo CESAR School e pós-graduada em Administração de Marketing pela UPE. Com formação em Design pela UFPE e Jornalismo na Unicap, atuou como designer de interação / design leader no CESAR e como professora de UX/UI no Mestrado da CESAR School.
Local: Auditório
Em breve
Local: Auditório
Observando os Centros de Atenção Psicossocial, teci aproximações entre o Design e a Psicologia, compreendendo as possibilidades projetuais que o designer é capaz de articular, orquestrando em universos múltiplos, aspectos que o método tradicional pouco aborda. Participação, Controle Social, saber núcleo e campo são conceitos distantes para o Design, porém são práticas diárias na saúde mental, e diante de uma realidade impositora de neoliberalismo e cultura de auto-empreendedorismo patológicos, por que não pensar nessa união? Quem são e como estão essas pessoas as quais pensamos futuros-para? Descortina-se, então, um campo de ação que extrapola o simples objetivo de gerar produtos delimitados e pobre de conexões, afinal, o design, hoje, ainda mantém sua orientação tecnocrática e mercadológica e está longe de questionar sua origem capitalista, porém já existem vislumbres para uma mudança.
O Design Participativo é um horizonte com-e-para as pessoas – que mais sabe um especialista do que alguém que vive uma comunidade? Tal encontro permite que trabalhemos com afetos e rupturas, novas formas de ser, criando um novo território na cartografia da existência, superando a neutralidade.
Com Giovanna Costa
Formada em Design Gráfico pelo Instituto Federal de Pernambuco e mestre em Design pela CESAR School. Atualmente graduanda em Psicologia pela Universidade Católica de Pernambuco, onde tenho a oportunidade de ser pesquisadora em linguistica e psicanálise.
Local: Auditório
Nesta roda de conversa, discutiremos os possíveis cenários futuros para as cidades, levando em consideração o crescimento populacional, a urbanização, a sustentabilidade e a tecnologia. Exploraremos como as cidades podem ser redesenhadas para se tornarem mais inclusivas, resilientes e ecologicamente sustentáveis.
Com Nadja Granja Falcone, Daniel Paixão e Rafael Rattes
Mediação: Tatalina
Nadja Granja Falcone
Arquitetura e Urbanista e Mestra em Desenvolvimento Urbano (2021) pela UFPE. Atualmente, finalizando o curso de pós-graduação em Gestão Ambiental na FAFIRE. Já trabalhou na Prefeitura Municipal do Paulista em convênio de cooperação técnica com a Prefeitura da Cidade do Recife, como analista de projetos arquitetônicos, urbanísticos e projetos na área de meio ambiente.
Hoje é funcionária concursada da Prefeitura Municipal do Recife como técnica de controle urbano atuando na fiscalização de construções, para garantir a aplicação e o cumprimento das legislações vigentes nas construções e atividades da cidade. Analisando e fiscalizando a aplicação dos decretos, leis e normas para aprovação de adequação para acessibilidade.
“Sou somente uma desenhista que quer envelhecer com autonomia e segurança, caminhando nas calçadas e sabendo aquarelar os caminhos e os sonhos.”
Daniel Paixão
Daniel Paixão (ddanielpaixao no Instagram e LinkedIn), 22 anos, é nascido e criado na Comunidade do Jacaré, Paulista – PE e é empreendedor social. Aos 16 anos fundou a Associação @frutodefavela, da qual é presidente e que já impactou mais de 15 mil vidas periféricas com a educação, tecnologia e assistência humanitária. É criador da startup de ESG Revolucione. Graduando em Jornalismo pela UNICAP, foi pesquisador e changemaker leader no Laboratório de Inovação, Mudanças Climáticas e Sustentabilidade.
Premiado no concurso verde da União Europeia no Brasil em 2019, em hackathon do SEBRAE-PE (2020) e na jornada de inovação do Fundo de População das Nações Unidas no Brasil em 2021. Representou o Brasil em fóruns da ONU na Suíça, Costa Rica, Chile e Panamá.
Fellow do ProLíder, TEDx Speaker, já palestrou sobre inovação, tecnologia, sustentabilidade e ESG, cooperativismo, educação e liderança empreendedora e projetos de vida.
Em 2022 foi curador do REC’n’Play e em 2023 fundou e irá inaugurar no Porto Digital o novo empreendimento social chamado @hub.periferico: uma plataforma física e digital de alta performance que se propõe a efetivar a Agenda 2030 nas comunidades.
Rafael Rattes
Em breve
Local: Área comum
Hora de tomar um cafézinho e fazer muito networking
Local: Auditório
O Porto Digital é um dos maiores parques tecnólogicos da Amárica Latina, uma de suas iniciativas é o Open Innovation Lab(OIL), o laboratório de inovação aberta, local onde nasceu o DigitalPE. O programa de incentivo a inovaçaõ com o objetivo de resolver problemas das indústrias do estado de Peernambuco, conectando elas com startups de todo o Brasil.
Trabalhei no programa como designer de produto desde o início. Pude ver a criação da metodologia, mudanças durante o percurso e todo o desenrolar do projeto, até a conclusão da etapa piloto. Ele também foi objeto de estudo do meu TCC na pós-graduação da Cesar School. Ao final do programa o projeto recebeu um aporte de 1,5 milhão de reais.
Vou apresentar sobre o projeto, seu percurso e resultados, junto a materiais ricos que acumulei e que podem ser compartilhados pensando em design de serviço, inovação aberta, gestão de comunidade e gestão de projetos.
Com Arthur Pedro Trindade Azevêdo (STEFANINI)
Designer de produto, com especialização em Design de Interação pela CESAR School. Busco oferecer a melhor experiência de um produto ou serviço, identificar problemas e propor soluções (tanto visuais quanto processuais), utilizando as melhores práticas ada
Local: Auditório
Designer interdisciplinar, diretora criativa, co-fundadora da @cidadequintal e idealizadora do laboratório @afantasticacarpintaria. Possui formação em Design pela Ufes, OneYear em Service Design pelo Instituto Europeu di Design (IED SP/Madri). Nos últimos 15 anos tem nutrido experiências no campo da cidadania, inovação social e criação. Atualmente dedica-se a articular iniciativas de urbanismo participativo integradas com o design circular. Fez parte da Bienal Brasileira de Design (2010), da EXPO MILANO (2015), recebeu o 1º lugar no Prêmio Oxford Design (2017), a comenda Rubem Braga pelo Governo do ES (2018).
Com a Cidade Quintal fez parte da 13a Bienal Internacional de Arquitetura (2022) e recebeu o 9o Prêmio Tomie Ohtake de Arquitetura (2023). CIDADE QUINTAL Somos o Cidade Quintal, um estúdio sediado em Vitória- ES, que desde 2016 se dedica a fortalecer comunidades a partir da arte, do design circular e do urbanismo participativo.
REDES SOCIAIS: @julisboas @cidadequintal @afantasticacarpintaria
Local: Auditório
O lixo é um erro de design? Nesta mesa, exploraremos os desafios e as oportunidades relacionados ao futuro dos recursos naturais, como o re-uso de materiais, design circular. Discutiremos alternativas e inovações que possam garantir a disponibilidade e a sustentabilidade desses recursos para as futuras gerações.
Com Bruna Albuquerque, Mariana Amazonas e Ju Lisboa, mediação de Diogo Araújo
Bruna Albuquerque
Advogada Especialista em Direito do Meio Ambiente pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul – UFRGS e Mestranda em Gestão Ambiental pelo IFPE. Perita ambiental, auditora interna de ISO 14.001, consultora em sustentabilidade, triplo impacto positivo e ESG. Entusiasta da Permacultura e das Soluções Baseadas na Natureza.
Mariana Amazonas
Eco-designer pela Schumacher College, co-fundadora da Roda (@vem.pra.roda), uma iniciativa que nasce com propósito de criar formas regenerativas de produção. Resignificando as formas de obtenção e descarte de matérias primas e trazendo luz para o impacto sócio-ambiental da indústria têxtil. A RODA, desenvolve projetos de design circular, estruturando processos de reaproveitamento de resíduos da indústria utilizando técnicas de upcycling.
Ju Lisboa
Designer interdisciplinar, diretora criativa, co-fundadora da @cidadequintal e idealizadora do laboratório @afantasticacarpintaria. Possui formação em Design pela Ufes, OneYear em Service Design pelo Instituto Europeu di Design (IED SP/Madri). Nos últimos 15 anos tem nutrido experiências no campo da cidadania, inovação social e criação. Atualmente dedica-se a articular iniciativas de urbanismo participativo integradas com o design circular. Fez parte da Bienal Brasileira de Design (2010), da EXPO MILANO (2015), recebeu o 1º lugar no Prêmio Oxford Design (2017), a comenda Rubem Braga pelo Governo do ES (2018). Com a Cidade Quintal fez parte da 13a Bienal Internacional de Arquitetura (2022) e recebeu o 9o Prêmio Tomie Ohtake de Arquitetura (2023).
O CIDADE QUINTAL é um estúdio sediado em Vitória- ES, que desde 2016 se dedica a fortalecer comunidades a partir da arte, do design circular e do urbanismo participativo.
Diogo Araújo
Biólogo de formação, cientista ambiental, doutor em biologia vegetal. Consultor ambiental desde 2006, atua principalmente em análises do meio biótico, conformidade ambiental de empreendimentos de pequeno, médio e grande porte, desenvolvimento de projetos de impacto social e ambiental. Já atuou em projetos de Energia Solar Fotovoltaica, Eólica e Sensoriamento remoto. Atualmente é Analista ESG do CESAR, onde atua no monitoramento do impacto socioambiental da organização.
Local: Sala 11
Neste workshop, exploraremos como o Business Design se tornou uma parte essencial do ecossistema de startups. Discutiremos por que essa abordagem é especialmente relevante para empreendedores que desejam criar soluções disruptivas e se destacar em ambientes altamente competitivos.
Um dos pilares centrais do Business Design é a geracao de valor, por isso iremos patricar o Canvas de Proposta de Valor, uma ferramenta que nos ajuda a definir claramente a proposta única de valor que uma startup oferece aos seus clientes. Através de atividades práticas e estudos de caso, aprenderemos como preencher o Canvas de Proposta de Valor de forma eficaz, destacando os elementos essenciais para a construção de uma base sólida para o sucesso do negócio.
Com Renata Sellaro (CESAR) e Danielle Aguiar(SEBRAE)
Renata Sellaro
Gerente de Projetos no CESAR, especializada em liderança, gestão de equipes e aplicação de abordagens de design em projetos inovadores. Doutoranda em Engenharia de Software, mestre em Design e com MBA em Gestão de Projetos e TEAL. Professora de Design Estratégico em um curso de extensão, e, disciplinas relacionadas à transformação digital e novos negócios em programas de pós-graduação da CESAR School.
Danielle Aguiar
Analista do Sebrae Pernambuco na Unidade de Gestão Estratégica. Mestranda em Design, também possui formação em administração e direito. Com experiência em gestão de projetos, planejamento estratégico, monitoramento e atendimento.
Local: Sala 12
As pessoas vão refletir e aprender o uso de ferramentas de inteligência artificial generativa em diferentes etapas do processo de ideação, como definição de perfis, geração, discussão e avaliaçào de alternatias de solução, tendfo como fundo a técnia de ideação da Flor de Lótus, frequentemente usada em processos de ideação.
Com Willian Grillo (CESAR) e Djafran Ático (CESAR)
Willian Grillo
Mestre em Design pela CESAR School, Design Lead no CESAR. Graduado em Administração com ênfase em Marketing pela UFRGS, Especialista em Design Centrado no Usuário pela Positivo. Atuou em empresas como GoDigital, Acxiom Brasil e Brivia liderando projetos de Design de Experiência, de Serviços e Negócios, Pesquisa com Usuários e Usabilidade. Na CESAR School é docente no mestrado e no curso de Business Design, e atua em pesquisas envolvendo Design de Serviços, Interação Veicular e Inteligência Artificial
Djafran Ático
Em breve
Local: Recepção
Credenciamento e entrega do kit boas vindas na recepção do evento.
Local: Auditório
Abertura do dia
Local: Auditório
A Precious Plastic foi criada pelo designer Dave Hakkens em 2013 quando criou máquinas que reciclam plástico em pequena escala. Ao visualizar o potencial escalável do projeto, Dave desenvolveu a plataforma open-source que fornece planos de máquinas, tutoriais de produtos, conhecimento sobre plástico, modelos de negócios e um ecossistema completo que pode ser adotado por qualquer pessoa que queira resolver o problema com suas próprias mãos.
Por acreditar que disponibilizar o conhecimento gratuitamente é a maneira mais rápida de criar soluções eficazes, tudo o que a Precious Plastic publica é gratuito e aberto para qualquer pessoa usar e modificar, sempre numa lógica voltada para a comunidade.
A cocriação ajuda no desenvolvimento, inovação e incentivo à mudança positiva, unindo pessoas de backgrounds culturais diferentes para construir um futuro sustentável. Em resumo, a comunidade pensa junto numa lógica global e age localmente a partir dos pequenos negócios de reciclagem.Hoje em dia, pessoas, grupos e organizações criam espaços de reciclagem em mais de 700 estações de reciclagem distribuídas em mais de 100 países, reduzindo a poluição e incentivando a economia circular.
Com Marcela Azoubel
Em breve
Local: Auditório
No século XXI, ocorre um aumento na preocupação com o impacto da robótica na vida social. Parte da população teme que os robôs possam substituir os humanos em várias atividades. Isso acontece porque a inteligência artificial (IA) está se popularizando e se tornando cada vez mais acessível. Para entender melhor as mudanças que estão ocorrendo, é preciso olhar para a história e as ideias filosóficas e sociais que moldam a compreensão da tecnologia.
É possível comparar a forma como trabalhavam os gregos antigos com os dias atuais, para entender como a IA está mudando a vida dos seres humanos? É válido o receio de que os robôs substituam completamente o trabalho humano?
Grandes pensadores como Hannah Arendt, Mário Sérgio Cortella, Paulo Freire e Damilano nos mostram suas perspectivas sobre essa possibilidade nos campos da filosofia, educação e design.
Com Maria Luiza Vasconcelos
Pós-graduada em Comunicação Jurídica. Cursa Ciência da Computação na CESAR School. Monitora de SD e Computação Física.
Com João Mafra
Cursa Design na CESAR School, faz parte do grupo de computação física.
Local: Auditório
O Objetivo da minha pesquisa foi levantar artigos publicados q apresentassem de forma prática os incentivos q estão sendo realizados de impacto eficaz q motivam a inclusão e permanência de Mulheres na área de STEM. Fiz a pesquisa seguindo as etapas propostas por Petersen( 2008), pois é um método cientifico de pesquisa oficialmente validado.
Após coletar todos esses dados, como resposta a minha pesquisa inciei participando de eventos tecnológicos em Recife. Com isso participei do evento Futuros Espaciais, promovido pelo SENAI em parceria com a NASA, onde conheci a Engenheira Shelia Nash-Stevenson, Ph.D. q está dentro do Projeto Artemis, que tem como uma das missões levar a primeira Mulher á lua. Após o evento conversei com ela pelo Linkedin, e perguntei se ela poderia fazer um vídeo motivando as Jovens Universitárias a não desistirem do Curso de STEM, e ela aceitou! Estou terminando de editar o vídeo pois precisa de tradução, para publicar. E a segunda resposta foi participar como mentora no maior campeonato de aplicativo para meninas do mundo o Technnovation Girls, foi uma experiência incrível o qual trago testemunho das participantes do quanto foi edificante pra elas.
Com Mariana Oliveira
Graduanda em Engenharia da Complexidade, Desenvolvedora de Hardwares e apaixonada por Tecnologia e a Cultura Maker! Pós-graduanda na área de Robótica/ IoT, usando Python como linguagem base para o desenvolvimento de software.
Local: Auditório
Nesta apresentação, demonstraremos o ProFluxos, uma plataforma voltada para o primeiro estágio que usa tecnologia e design para ajudar os jovens a encontrar estágios e se preparar para o mercado de trabalho.Durante uma roda de conversa, discutiremos o processo de ideação e construção da plataforma, ressaltando o motivo de determinadas escolhas, seu impacto, etc. Além disso, compartilharemos alguns insights sobre o futuro do emprego e como a tecnologia e o design podem moldar a empregabilidade.
Local: Área comum
Hora de tomar um cafézinho e fazer muito networking
Local: Auditório
Com Tereza Bettinardi (SP) e eduardo Souza (PE)
Tereza Bettinardi (ela/dela)
Designer e editora que vive e trabalha em São Paulo. Iniciou sua carreira em 2006, trabalhando para grandes editoras brasileiras e latino-americanas durante quase uma década, incluindo Companhia das Letras/Penguin, Planeta e Harper Collins. Em 2014 criou o seu próprio estúdio, onde tem trabalhado em diferentes campos do design, como editorial, identidade visual, embalagem e design ambiental.
Tereza também co-editou A Escola Livre: Entrevistas [vol.1], um livro de entrevistas com designers gráficos brasileiros conduzido como parte do projeto educativo experimental em design A Escola Livre (The Free School, 2014-18). Escreveu o capítulo “Bea Feitler: The Sir to Ms. Years,” publicado em Baseline Shift: Untold Stories of Women in Graphic Design History (Princeton Architectural Press, 2021). Em 2020, Tereza fundou o Clube do Livro do Design, um clube do livro virtual transformado em editora dedicada a expandir a oferta de escritos de design disponíveis em português.
Eduardo Souza
Designer e professor no IFPE – Recife. Doutor em Design pela UFPE, experimentou e relatou práticas pedagógicas emancipadoras junto aos estudantes do curso de design gráfico. Participa da Rede Design & Opressão – que discute como design perpetua ou pode combater relações de poder estabelecidas – e coedita a Revista Recorte, com a coluna «Chão de Fábrica» – que tem como objetivo discutir a realidade de trabalho no design brasileiro. Além disso, investiga a linguagem dos livros ilustrados, delineando as articulações entre texto e imagem para a experiência estética. Também trabalha com desenho, pintura, ilustração e design gráfico no Instagram e discute design criticamente no Twitter e no Medium (@souzaeduardo em todos).
Local: Auditório
Beatriz Lonskis
Tem 18 anos de experiência como designer. Atua como pesquisadora e estrategista em UX na Thoughtworks. Trabalhou em empresas como Terra Networks, Valor Econômico e Itaú. Já foi palestrante nos eventos como UXConfBR, DEXConf e TDC. Escreve e palestra sobre design inclusivo além dos assuntos relacionados a UX. Também advoga pelo design ético e responsável.
Local: Auditório
Nesta mesa, abordaremos o impacto da Inteligência Artificial (IA) no futuro do trabalho e da educação. Discutiremos como a IA está transformando as habilidades necessárias, o mercado de trabalho e as práticas educacionais. Exploraremos também as oportunidades e os desafios de preparar as pessoas para um futuro impulsionado pela IA.
Com Bianca Ximenes, Beatriz Lonkski, Dayse Rodrigues | Mediação: Ju Araripe
Bianca Ximenes
Nomeada pelo Google Developers em 2021 como uma das 21 mulheres ao redor do mundo que estão abrindo novos caminhos de relevância na tecnologia. Ela é especialista em Dados e Inteligência Artificial e está no momento em sabático, mas foi Head de IA na Gupy por anos. Também é Doutora em Ciência da Computação pelo CIn-UFPE, com foco em Ética aplicada a Machine Learning, e Google Developer Expert em Machine Learning.
Bianca já impactou mais de 35 milhões de pessoas na América Latina com seus produtos de IA, mentorou mais de 150 startups, palestrou para mais de 80.000 pessoas, e publicou pesquisas em revistas e conferências internacionais.
Beatriz Lonkski
Tem 18 anos de experiência como designer. Atuo como pesquisadora e estrategista em UX na Thoughtworks. Já trabalhei nas empresas como Terra Networks, Valor Econômico e Itaú. Já fui palestrante nos eventos como UXConfBR, DEXConf e TDC. Escrevo e palestro sobre design inclusivo além dos assuntos relacionados a UX. Também advogo pelo design ético e responsável.
Dayse Rodrigues
Pedagoga e mestre em educação e Consultora e professora em Diversidade e Inclusão
Ju Araripe
Em breve
Local: Sala 11
Junte-se a nós em um workshop envolvente, no qual mergulharemos nas fundamentais práticas do Product Discovery, pesquisa e validação.
Nossa jornada começa com uma introdução ao Product Discovery, onde exploraremos as estratégias e métodos essenciais para identificar oportunidades, definir problemas e criar soluções impactantes.
Em seguida, mergulharemos na importância da pesquisa para obter insights valiosos dos usuários. Você aprenderá como conduzir entrevistas, pesquisas quantitativas e qualitativas, e como interpretar e aplicar os dados coletados para orientar suas decisões de produto.
Por fim, abordaremos a validação, uma etapa crítica para garantir que suas ideias tenham potencial de sucesso. Você descobrirá como testar hipóteses, prototipar soluções e obter feedback dos usuários, permitindo que você refine e aprimore seu produto de forma iterativa.
Neste workshop, você irá:
– Dominar as técnicas fundamentais do Product Discovery;
– Aprender a realizar pesquisas eficazes e obter insights valiosos dos usuários;
– Compreender a importância da validação e como testar suas ideias;
– Adquirir habilidades práticas para tomar decisões informadas e impulsionar o sucesso de seus produtos.
Não perca a oportunidade de aprimorar sua abordagem de descoberta de produtos e acelerar sua trajetória de inovação. Reserve seu lugar agora mesmo e junte-se a nós para uma imersão inspiradora no mundo do Discovery!
Com Thaís Lopes (CESAR) e Teresa Alencar (ZÈ DELIVERY)
Thaís é mestranda em Design pela Cesar School e formada em design pela UFAM, traz consigo uma sólida experiência em projetos com equipes multidisciplinares, onde a experimentação e o desenvolvimento se fundem. Com abordagem que combina habilidades técnicas e estratégicas, mostra que o design tem um papel fundamental na conversão efetiva de ideias em soluções de negócio.
Teresa é Product Design Lead no Zé Delivery, com mais de 5 anos de experiência em Tecnologia e Design e Especialista em Design de Interação. Já passou por empresas como Loft, CESAR, Mesa Mobile Thinking e In Loco.
Local: Sala 12
As pessoas vão aprender a lidar com a aplicação de princípios de narrativa – incluindo modelos alternativos à conhecida jornada do herói de Campbell – para leitura de camadas de realidade conduzindo a uma reinvenção de componentes específicos para pensar em futuros diversos, munida de informações e conhecimentos básicos para compor narrativas a partir da percepção mais acurada da realidade ao seu redor, e possa tomar a iniciativa de pensar e propor alternativas para a comunidade, a humanidade, o mundo.
Com Léo Falcão (CESAR)
Doutor em Design pela UFPE, tem uma carreira premiada como roteirista, diretor e produtor de cinema e TV. Nos últimos anos, tem estendido sua prática criativa e reflexão acadêmica para outras áreas, tornando-se uma referência em projetos transmídia e design de conteúdo. Seus interesses de pesquisa abrangem linguagens de meios, elaboração de conteúdos para experiências estéticas, uso de elementos narrativos para resolução de problemas e a relação entre design, narrativa e epistemologia.
Local: Auditório
Abertura do dia
Local: Auditório
Com Rita Wu (CNN)
Designer, pesquisadora e artista, trabalha com tecnologias digitais desde 2008. Interdisciplinar por natureza e indisciplinar por opção, é membro-fundadora do primeiro Fab Lab do Brasil, com sede na FAU-USP. Já trabalhou na SMIT (Secretaria Municipal de Inovação e Tecnologia), como Diretora da Rede FAB LAB LIVRE SP, a maior rede de Fab Labs públicos do mundo. Atualmente é Analista de Tecnologia da CNN, onde atua em diferentes programas, sempre trazendo ciência e tecnologia. É também palestrante, consultora, professora na área de tecnologia e Diretora de Conteúdo e Comunicação do Instituto Fab Lab Brasil.
Local: Auditório
Nesta mesa, exploraremos a interseção entre futuros e cultura, analisando como as transformações sociais, tecnológicas e ambientais afetarão a forma como vivemos, nos relacionamos e expressamos nossa identidade cultural. Discutiremos o papel da cultura na construção de futuros mais inclusivos, diversos e tecnológicos.
Com Rita Wu,Thiago Soares e Gust.
Rita Wu
Designer, pesquisadora e artista, trabalha com tecnologias digitais desde 2008. Interdisciplinar por natureza e indisciplinar por opção, é membro-fundadora do primeiro Fab Lab do Brasil, com sede na FAU-USP. Já trabalhou na SMIT (Secretaria Municipal de Inovação e Tecnologia), como Diretora da Rede FAB LAB LIVRE SP, a maior rede de Fab Labs públicos do mundo. Atualmente é Analista de Tecnologia da CNN, onde atua em diferentes programas, sempre trazendo ciência e tecnologia. É também palestrante, consultora, professora na área de tecnologia e Diretora de Conteúdo e Comunicação do Instituto Fab Lab Brasil.
Thiago Soares
Professor e pesquisador do Programa de Pós-graduação em Comunicação (PPGCOM) da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), onde coordena o grupo de pesquisa em Comunicação, Música e Cultura Pop (Grupop / CNPq). Autor de livros como “A Estética do Videoclipe”, “Ninguém é Perfeito e a Vida é Assim: A música brega em Pernambuco”, entre outros, organiza o Simpósio Popfilia, que reúne pesquisas e tendências em estudos de cultura pop. Atua também como DJ de música pop e é bolsista Produtividade em Pesquisa do CNPq nível 2.
Gustavo Ratis
Gustavo Ratis é artista visual, designer e pesquisador, natural de Abreu e Lima. Com 16 anos de atuação na arte urbana e na produção cultural, foca seu trabalho em simbologias, cores e formas rítmicas, fazendo uma provocação a estímulos visuais e sonoros primários utilizando ferramentas criativas e a representatividade das estéticas locais, inspecionando a presença dos elementos de recorte geográficos e antropológicos inseridos nas linguagens da Web3.
Local: Área comum
Hora de tomar um cafézinho e fazer muito networking
Local: Auditório
Nesta palestra, compartilharei minha pesquisa de mestrado sobre o uso da pele humana como interface ubíqua em dispositivos vestíveis. Exploro novas formas de interação intuitivas e significativas, mapeando sensibilidades e compreendendo a neurociência por trás delas. Minha pesquisa contribui para o desenvolvimento de experiências enriquecedoras e inovadoras, abrindo caminho para um futuro com integração tecnológica mais profunda ao corpo humano. Apresentarei os resultados dessa pesquisa, destacando a importância do design de interfaces e como a pele pode se tornar a próxima fronteira de interação, impulsionando a inovação no design e a integração entre tecnologia e corpo humano.
Com Paula Soares
Designer, artista gráfica e ilustradora que gosta de explorar novas formas de expressão visual através da tecnologia e da inovação. Sua jornada artística é impulsionada por técnicas de ilustrações e editoriais, além de uma base em pesquisa científica.
Local: Auditório
Diante dos desafios que o mundo complexo apresenta, o cenário atual (e futuro) demanda novas habilidades e competências das pessoas designers, como:
• Aprender a lidar com a complexidade;
• Ter consciência de que o cenário está em constante mutação, requerendo atitudes adaptáveis;
• Apresentar urgência ecológica;
• Ter olhar apurado ao contexto local, promovendo seu desenvolvimento;
• Ter senso de comunidade, em um sentido amplo.
Na busca pela formação de profissionais que possam atuar nessas frentes, torna-se necessário repensar se as estruturas (formais e informais) de ensino de Design estão contribuindo para o desenvolvimento desses designers.
Essa palestra é um pequeno recorte de algumas indagações e hipóteses que a palestrante tem levantado na sua pesquisa de doutorado. Nessa conversa rápida serão articulados três critérios importantes para a formação desse “novo profissional”, como: abordagem interdisciplinar, sustentabilidade e design para a mudança social.
Com Jana Branco (ela/dela)
Designer nascida e criada no agreste pernambucano. Atua como Coordenadora de projetos e Professora na CESAR School. É doutoranda em Design Estratégico e estuda cenários futuros (baseados em ecossistemas de inovação) para o ensino de design.
Jana é apaixonada por gente e busca unir seu mundo de Inovação e Design ao mundo de outras pessoas e assim expandir o universo das oportunidades.
Local: Auditório
Frente aos debates sobre regulação de plataforma e responsabilidade de empresas na construção de seus produtos, a palestra irá realizar um debate sobre de que formas os/as designers de produtos estão diretamente implicados no debate de regulamentação de plataformas. Buscaremos refletir sobre as possíveis affordances que surgem na relação entre usuário e serviços pode, por vezes, causar danos ao primeiro, frente a problemas (não)intencionais do último.
Para isso, buscaremos trazer casos reais, como deceptive patterns em produtos e do filtro de velocidade do Snapchat, o qual desencadeou, nos Estados Unidos, uma disputa judicial emblemática que afetou a noção de responsabilidade de plataformas, e que, por consequência, afetam o fazer dos produtos. Com essa ponte, traremos o cenário brasileiro e como o debate legislativo sobre regulação de plataformas (PL 2630 ou conhecido como Projeto das Fake News) se preocupa sobre os efeitos de serviços sobre os usuários e de que formas pretendem legislar sobre o tema.
Com Marcos Pereira e Raquel Saraiva (Instituto de Pesquisa em Direito e Tecnologia do Recife – IP.rec)
Local: Auditório
Nesta roda de conversa, discutiremos como as artes e a autoria serão moldadas no futuro, considerando o impacto das novas tecnologias, das plataformas digitais e da cultura participativa. Exploraremos as possibilidades criativas, as questões de propriedade intelectual e os desafios da expressão artística em um mundo em constante transformação.
Com Miguel Mendes, Isaar e Abròs Barros
Miguel Mendes
Músico, produtor musical, professor do Conservatório Pernambucano de Música, pesquisador e produtor cultural. Tem desenvolvido trabalhos com improvisação, música popular, arte multilinguagem e tecnologia. É mestre em música pela Universidade de Aveiro/PT. Formado no curso técnico em contrabaixo elétrico do Conservatório Pernambucano de Música e Licenciado em Música pela UFPE. Atua em diversos projetos musicais em Pernambuco como o Estesia, Flaira Ferro, Luna Vitrolira, Átrio Livre, PC Silva e Marcello Rangel. Já colaborou com projetos como: Dessinée, Martins, Renata Rosa, bandavoou, Circular Caxangá, Ítalo Sales Quarteto, Mongiovi Trio, Magriffe, entre outros. Produz trilhas sonoras para teatro, dança e audiovisual, tendo recebido o prêmio de melhor trilha de teatro adulto pela APACEPE/2012. Além disso, produz projetos culturais como o curso “Da Cabeça pro Alto-Falante”.
Isaar
Isaar frequentou, na década de 90, várias rodas de músicas tradicionais. Gravou dois discos com a banda Comadre Fulozinha; cantou com António Carlos Nóbrega; com Naná Vasconcelos, abrindo o carnaval de Recife; nos projetos de Ariano Suassuna, nas peças de José Celso Martinez e gravou 2 discos com Dj Dolores. Em 2006, lançou o “Azul Claro”, muito bem recebido pela crítica. Em 2010 ganhou o prêmio Pixinguinha. Gravou os discos “Copo de Espuma” e “Todo Calor”. Em 2016, cantou no show de encerramento das Olimpíadas. Integra o coletivo de mulheres “A Dita Curva” e subiu ao palco do Marco Zero no carnaval de 2020.
Em 2021, durante a pandemia, lançou, dirigiu e produziu dois singles e dois clipes em parceria com Priscila Buhr.
Em 2022, faz sua primeira turnê na África ao lado do músico Valdi Afonja e banda.
Seu próximo álbum está em processo de produção, será lançado ainda em 2023.
Mediação: Ingrid Borba
Local: Área Comum
Encerramento e Happy Hour com DJs
Eduardo Souza é designer e professor no IFPE – Recife. Doutor em Design pela UFPE, experimentou e relatou práticas pedagógicas emancipadoras junto aos estudantes do curso de design gráfico. Participa da Rede Design & Opressão – que discute como design perpetua ou pode combater relações de poder estabelecidas – e coedita a Revista Recorte, com a coluna «Chão de Fábrica» – que tem como objetivo discutir a realidade de trabalho no design brasileiro. Além disso, investiga a linguagem dos livros ilustrados, delineando as articulações entre texto e imagem para a experiência estética. Também trabalha com desenho, pintura, ilustração e design gráfico no Instagram e discute design criticamente no Twitter e no Medium (@souzaeduardo em todos).
Tereza Bettinardi (ela/dela) é uma designer e editora que vive e trabalha em São Paulo. Iniciou sua carreira em 2006, trabalhando para grandes editoras brasileiras e latino-americanas durante quase uma década, incluindo Companhia das Letras/Penguin, Planeta e Harper Collins. Em 2014 criou o seu próprio estúdio, onde tem trabalhado em diferentes campos do design, como editorial, identidade visual, embalagem e design ambiental.
Tereza também co-editou A Escola Livre: Entrevistas [vol.1], um livro de entrevistas com designers gráficos brasileiros conduzido como parte do projeto educativo experimental em design A Escola Livre (The Free School, 2014-18). Escreveu o capítulo “Bea Feitler: The Sir to Ms. Years,” publicado em Baseline Shift: Untold Stories of Women in Graphic Design History (Princeton Architectural Press, 2021). Em 2020, Tereza fundou o Clube do Livro do Design, um clube do livro virtual transformado em editora dedicada a expandir a oferta de escritos de design disponíveis em português.
Thiago Soares é professor e pesquisador do Programa de Pós-graduação em Comunicação (PPGCOM) da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), onde coordena o grupo de pesquisa em Comunicação, Música e Cultura Pop (Grupop / CNPq). Autor de livros como “A Estética do Videoclipe”, “Ninguém é Perfeito e a Vida é Assim: A música brega em Pernambuco”, entre outros, organiza o Simpósio Popfilia, que reúne pesquisas e tendências em estudos de cultura pop. Atua também como DJ de música pop e é bolsista Produtividade em Pesquisa do CNPq nível 2. Site: https://grupopufpe.com.br/
18 anos de experiência como designer. Atuo como pesquisadora e estrategista em UX na Thoughtworks. Já trabalhei nas empresas como Terra Networks, Valor Econômico e Itaú. Já fui palestrante nos eventos como UXConfBR, DEXConf e TDC. Escrevo e palestro sobre design inclusivo além dos assuntos relacionados a UX. Também advogo pelo design ético e responsável.
Isaar frequentou, na década de 90, várias rodas de músicas tradicionais. Gravou dois discos com a banda Comadre Fulozinha; cantou com António Carlos Nóbrega; com Naná Vasconcelos, abrindo o carnaval de Recife; nos projetos de Ariano Suassuna, nas peças de José Celso Martinez e gravou 2 discos com Dj Dolores. Em 2006, lançou o “Azul Claro”, muito bem recebido pela crítica. Em 2010 ganhou o prêmio Pixinguinha. Gravou os discos “Copo de Espuma” e “Todo Calor”. Em 2016, cantou no show de encerramento das Olimpíadas. Integra o coletivo de mulheres “A Dita Curva” e subiu ao palco do Marco Zero no carnaval de 2020.
Em 2021, durante a pandemia, lançou, dirigiu e produziu dois singles e dois clipes em parceria com Priscila Buhr.
Em 2022, faz sua primeira turnê na África ao lado do músico Valdi Afonja e banda.
Seu próximo álbum que, que está em processo de produção, será lançado ainda em 2023.
Miguel Mendes é músico, produtor musical, professor do Conservatório Pernambucano de Música, pesquisador e produtor cultural. Tem desenvolvido trabalhos com improvisação, música popular, arte multilinguagem e tecnologia. É mestre em música pela Universidade de Aveiro/PT. Formado no curso técnico em contrabaixo elétrico do Conservatório Pernambucano de Música e Licenciado em Música pela UFPE. Atua em diversos projetos musicais em Pernambuco como o Estesia, Flaira Ferro, Luna Vitrolira, Átrio Livre, PC Silva e Marcello Rangel. Já colaborou com projetos como: Dessinée, Martins, Renata Rosa, bandavoou, Circular Caxangá, Ítalo Sales Quarteto, Mongiovi Trio, Magriffe, entre outros. Produz trilhas sonoras para teatro, dança e audiovisual, tendo recebido o prêmio de melhor trilha de teatro adulto pela APACEPE/2012. Além disso, produz projetos culturais como o curso “Da Cabeça pro Alto-Falante”.
Doutora e mestre em design pela UFPE, com especialização em Antropologia Social e Cultural pelo Instituto de Ciências Sociais da Universidade de Lisboa. Docente na graduação e mestrado da CESAR SCHOOL. Atua nas áreas de design e antropologia, design social, cultura material, diversidade e inclusão.
Arquitetura e Urbanista e Mestra em Desenvolvimento Urbano (2021) pela UFPE. Atualmente, finalizando o curso de pós-graduação em Gestão Ambiental na FAFIRE. Já trabalhou na Prefeitura Municipal do Paulista em convênio de cooperação técnica com a Prefeitura da Cidade do Recife, como analista de projetos arquitetônicos, urbanísticos e projetos na área de meio ambiente.
Hoje é funcionária concursada da Prefeitura Municipal do Recife como técnica de controle urbano atuando na fiscalização de construções, para garantir a aplicação e o cumprimento das legislações vigentes nas construções e atividades da cidade. Analisando e fiscalizando a aplicação dos decretos, leis e normas para aprovação de adequação para acessibilidade.
Sou somente uma desenhista que quer envelhecer com autonomia e segurança, caminhando nas calçadas e sabendo aquarelar os caminhos e os sonhos.
Biólogo de formação, cientista ambiental, doutor em biologia vegetal. Consultor ambiental desde 2006, atua principalmente em análises do meio biótico, conformidade ambiental de empreendimentos de pequeno, médio e grande porte, desenvolvimento de projetos de impacto social e ambiental. Já atuou em projetos de Energia Solar Fotovoltaica, Eólica e Sensoriamento remoto. Atualmente é Analista ESG do CESAR, onde atua no monitoramento do impacto socioambiental da organização.
Bruna Albuquerque, Advogada Especialista em Direito do Meio Ambiente pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul – UFRGS e Mestranda em Gestão Ambiental pelo IFPE. Perita ambiental, auditora interna de ISO 14.001, consultora em sustentabilidade, triplo impacto positivo e ESG.
Entusiasta da Permacultura e das Soluções Baseadas na Natureza.
Eco-designer pela Schumacher College, co-fundadora da Roda (@vem.pra.roda), uma iniciativa que nasce com propósito de criar formas regenerativas de produção. Resignificando as formas de obtenção e descarte de matérias primas e trazendo luz para o impacto sócio-ambiental da indústria têxtil. A RODA, desenvolve projetos de design circular, estruturando processos de reaproveitamento de resíduos da indústria utilizando técnicas de upcycling.
Designer interdisciplinar, diretora criativa, co-fundadora da @cidadequintal e idealizadora do laboratório @afantasticacarpintaria. Possui formação em Design pela Ufes, OneYear em Service Design pelo Instituto Europeu di Design (IED SP/Madri). Nos últimos 15 anos tem nutrido experiências no campo da cidadania, inovação social e criação. Atualmente dedica-se a articular iniciativas de urbanismo participativo integradas com o design circular.
Fez parte da Bienal Brasileira de Design (2010), da EXPO MILANO (2015), recebeu o 1º lugar no Prêmio Oxford Design (2017), a comenda Rubem Braga pelo Governo do ES (2018). Com a Cidade Quintal fez parte da 13a Bienal Internacional de Arquitetura (2022) e recebeu o 9o Prêmio Tomie Ohtake de Arquitetura (2023).
Somos o Cidade Quintal, um estúdio sediado em Vitória- ES, que desde 2016 se dedica a fortalecer comunidades a partir da arte, do design circular e do urbanismo participativo.
Daniel Paixão (ddanielpaixao no Instagram e LinkedIn), 22 anos, é nascido e criado na Comunidade do Jacaré, Paulista – PE e é empreendedor social. Aos 16 anos fundou a Associação @frutodefavela, da qual é presidente e que já impactou mais de 15 mil vidas periféricas com a educação, tecnologia e assistência humanitária. É criador da startup de ESG Revolucione. Graduando em Jornalismo pela UNICAP, foi pesquisador e changemaker leader no Laboratório de Inovação, Mudanças Climáticas e Sustentabilidade. Premiado no concurso verde da União Europeia no Brasil em 2019, em hackathon do SEBRAE-PE (2020) e na jornada de inovação do Fundo de População das Nações Unidas no Brasil em 2021. Representou o Brasil em fóruns da ONU na Suíça, Costa Rica, Chile e Panamá. Fellow do ProLíder, TEDx Speaker, já palestrou sobre inovação, tecnologia, sustentabilidade e ESG, cooperativismo, educação e liderança empreendedora e projetos de vida.Em 2022 foi curador do REC’n’Play e em 2023 fundou e irá inaugurar no Porto Digital o novo empreendimento social chamado @hub.periferico: uma plataforma física e digital de alta performance que se propõe a efetivar a Agenda 2030 nas comunidades.
Bianca foi nomeada pelo Google Developers em 2021 como uma das 21 mulheres ao redor do mundo que estão abrindo novos caminhos de relevância na tecnologia. Ela é especialista em Dados e Inteligência Artificial e está no momento em sabático, mas foi Head de IA na Gupy por anos. Também é Doutora em Ciência da Computação pelo CIn-UFPE, com foco em Ética aplicada a Machine Learning, e Google Developer Expert em Machine Learning.
Bianca já impactou mais de 35 milhões de pessoas na América Latina com seus produtos de IA, mentorou mais de 150 startups, palestrou para mais de 80.000 pessoas, e publicou pesquisas em revistas e conferências internacionais.
Designer, pesquisadora e artista, trabalha com tecnologias digitais desde 2008. Interdisciplinar por natureza e indisciplinar por opção, é membro-fundadora do primeiro Fab Lab do Brasil, com sede na FAU-USP. Já trabalhou na SMIT (Secretaria Municipal de Inovação e Tecnologia), como Diretora da Rede FAB LAB LIVRE SP, a maior rede de Fab Labs públicos do mundo. Atualmente é Analista de Tecnologia da CNN, onde atua em diferentes programas, sempre trazendo ciência e tecnologia. É também palestrante, consultora, professora na área de tecnologia e Diretora de Conteúdo e Comunicação do Instituto Fab Lab Brasil.
Taís Nascimento é especialista em Design de Interação e Interfaces pela CESAR School e trabalha na área de tecnologia e design a cerca de 20 anos, acumulando vivências em segmentos como comunicação, saúde, educação, comércio eletrônico, setor elétrico e petróleo e gás. Atualmente, é uma das lideranças do incrível time de Design do CESAR.
Ingrid Borba é designer gráfico, artista visual, arte/educadora e mestra em Artes Visuais pelo Programa Associado de Pós-Graduação em Artes Visuais da UFPE/UFPB.
Atualmente, atua como professora da educação profissional no curso de Design Gráfico da Escola Técnica Estadual Professor Antônio Carlos Gomes da Costa – ETEPAC.
Além disso, Ingrid é pesquisadora e artista da arte textil, onde desenvolve projetos investigativos e artísticos sobre o sensível nos processos de criação contemporâneos.
O Science Studio é um espaço de desenvolvimento de projetos artísticos que provoquem as linguagens convencionais, como pintura e o graffiti, ao uso de ferramentas tecnológicas emergentes, como VR/AR, NFTs, tensionando encontros e criando uma plataforma para pesquisa, fruição e produção, próprios e de outros artistas, contribuindo para a inserção das estéticas artísticas e culturais de Pernambuco dentro dos espaços globais de virtualidade. Gustavo Ratis é artista visual, designer e pesquisador, natural de Abreu e Lima. Com 16 anos de atuação na arte urbana e na produção cultural, foca seu trabalho em simbologias, cores e formas rítmicas, fazendo uma provocação a estímulos visuais e sonoros primários utilizando ferramentas criativas e a representatividade das estéticas locais, inspecionando a presença dos elementos de recorte geográficos e antropológicos inseridos nas linguagens da Web3. Anderson Sang é Radicado no Recife e atua no universo artístico desde 2006. Entende a natureza como base do seu processo criativo. Fala sobre convergências de ideias, símbolos e mídias. O seu trabalho aborda a cor como fenômeno óptico. Suas influências estéticas e poéticas partem de uma carga de informações visuais, experiências, pesquisa e mesclas entre as mídias convencionais e digitais.